最近、ゲーミングモニターとテレビのどっちがゲームに向いてるのか、悩んでる人が多いんじゃないですか?
実は、この2つには結構な違いがあるんです。
この記事では、ゲーミングモニターとテレビの違いを、5つのポイントに分けて詳しく解説していきますので、ぜひ最後まで読んでみてください。
ゲーミングモニターとテレビの違いについて
ゲーミングモニターは簡単に言うと、ゲームプレイに特化した性能を持つディスプレイのことです。
一方、テレビは主に映画やテレビ番組を見るために作られてるんだけど、最近はゲームにも使える機能が増えてきています。
でも、ゲーミングモニターとテレビには、まだまだ大きな違いがあります。
これからその違いを説明していきます!
画質の違い
ゲーミングモニターとテレビ、どっちの画質がいいの?って思ってる人も多いんじゃないでしょうか。
解像度について
最近のゲーミングモニターってのは、4KとかQHDが主流です。
テレビも4Kが増えてきてるけど、ゲーミングモニターの方が画面サイズに対して解像度が高いことが多いです。
だから、ゲームの細かい部分まではっきり見えるんです。
色深度について
色深度についても、ゲーミングモニターの方が一歩リードしています。
10ビットとか12ビットの色深度を持つモニターが増えてきてて、テレビよりも豊かな色表現ができます。
ゲームの世界がより鮮やかに見えるわけです。
コントラスト比について
コントラスト比も見逃せないポイントなんです。
ここはテレビの方が強いです。
有機ELテレビとかは、真っ黒な黒から明るい白までの表現力がすごいです。
でも、最近のゲーミングモニターもHDRとかの技術で追い上げてきています。
じゃあ、なんでゲームで画質が重要なの?って思う人もいるかもしれないです。
実はこれ、すごく大事です。
例えば、FPSゲームをやってるとしましょう。
敵を見つけるのに、画質の良さは重要ですよね。
遠くにいる敵をいち早く見つけられるかどうかで、勝負が決まることもあります。
RPGとかオープンワールドゲームだと、また別の意味で画質が大切になってきます。
美しい風景や細かいキャラクターの表情を楽しむには、やっぱり高画質が欠かせないですよね。
応答速度と入力遅延
応答速度と入力遅延って、ゲーミングモニターとテレビの違いを語る上で外せないポイントです。
ゲーミングモニターの高速な応答速度
ゲーミングモニターって、すごく速い応答速度を誇ります。
例えば、最新のモデルだと1ミリ秒以下の応答速度を実現してるものもあります。
画面の映像が切り替わる速さがめちゃくちゃ速いです。
FPSゲームとかアクションゲームをプレイしてる時に、この高速な応答速度が効いてきます。
敵の動きを素早く察知したり、自分のキャラクターの動きをスムーズに確認できたりするわけです。
ゲームの勝敗を分ける重要な要素になることもあります。
一方で、テレビの方はどうかっていうと、応答速度がゲーミングモニターほど速くないです。
テレビの場合、画面の切り替わりにちょっとした遅れが生じることがあります。
この遅れのことを「入力遅延」になります。
これがゲームプレイにとっては結構な問題になります。
なぜかというと、例えばコントローラーでジャンプボタンを押してから、画面上のキャラクターが実際にジャンプするまでにタイムラグが生じます。
これって、ゲームの操作感を損なう原因になります。
特に、オンラインゲームなんかだと、この遅延が致命的になることもあります。
だから、ガチでゲームを楽しみたい人には、やっぱりゲーミングモニターをおすすめです。
でも、テレビにもゲームモードっていう機能がついてるものもあって、これを使えば入力遅延を軽減できます。
映像の切り替え性能
映像の切り替え性能について話していきましょう。
実はゲーミングモニターとテレビの大きな違いの一つなんです。
ゲーミングモニターのフレームレートと引き延ばし機能
最近のゲーミングモニターって、すごいスペックです。
144Hzとか240Hz当たり前になってきています。
これって何が凄いかって言うと、1秒間に表示できる画面の数が多いってことです。
簡単に言えば、動きがめちゃくちゃなめらかになります。
例えば、FPSゲームをやってる時を想像してみてください。
敵が素早く動いても、その動きがはっきり見えます。
これって、ゲームの勝敗を左右する大事なポイントです。
それに、ゲーミングモニターには「引き延ばし機能」っていうのもあります。
これは何かって言うと、例えば30fpsのゲームを60fpsみたいになめらかに見せる技術なんです。
テレビの動画処理性能の限界
一方、テレビは、動画処理性能に関しては、まだまだゲーミングモニターには及ばないです。
多くのテレビは60Hzが標準です。
つまり、1秒間に60回しか画面を更新できないってことです。
ゲーミングモニターの半分以下です。
高速で動く映像を滑らかに表示するのは難しいですよね。
でも、テレビメーカーも最近は120Hzのテレビも出てきてるし、動き補完技術なんかも使って、なめらかさを出そうとしています。
ただ、これにも問題があって、動き補完技術って、元の映像に新しいフレームを追加して滑らかにしますが、これがゲームには向いてはいないです。
なぜなら、入力遅延が増えるからです。
最適なデバイスの選び方
最後に最適なデバイスの選び方について話しましょう。
ここからは実はすごく大事なポイントです。
ゲームと用途に合わせたデバイスの選び方
ゲームの種類によって選び方が変わってきます。
例えば、FPSとか格闘ゲームみたいな反射神経勝負のゲームをやるなら、絶対にゲーミングモニターがおすすめです。
応答速度が速くて、入力遅延が少ないからさ。ミリ秒単位の差が勝敗を分けることもあるからです。
でも、RPGとかアドベンチャーゲームなら、大画面テレビの方が楽しめるかもしれないです。
広大な風景を眺めたり、キャラクターの表情を細かく見たりするのに最適です。
それに、プレイする場所も考えないとダメです!
デスクで集中してプレイするなら、ゲーミングモニターが便利。
でも、ソファでくつろぎながらプレイしたいなら、やっぱりテレビの方が合ってるかもです。
ここで大事なのは、自分のプレイスタイルをよく考えることです。
ガチでゲームを楽しみたい人と、たまに友達と集まってワイワイ遊びたい人じゃ、求めるものが全然違います。
ゲーミングモニターとテレビの使い分け
ゲーミングモニターとテレビの使い分けはどうすればいいの?って思う人もいます。
実は、両方持ってるって選択肢もありです。
ゲーミングモニターは競技性の高いゲーム用、テレビはカジュアルなゲームや映画鑑賞用って感じで。
予算に余裕があれば、これが一番理想的かもしれないです。
まとめ
ゲーミングモニターとテレビの違い、わかってきましたか?
結局のところ、自分のプレイスタイルに合わせるのが一番だと思うんです。
FPSとか格ゲーが好きなら、迷わずゲーミングモニター。
RPGとかストーリー重視のゲームが好きなら、大画面テレビも魅力的です。
自分に合ったものを選ぶのが一番大切です。
ゲームを楽しむ環境づくりって、実はゲーム以上に楽しいかもしれないですよ。
自分だけの最高の環境を作り上げていってほしいです。
それでは、楽しいゲームライフを!